
ZSNESのまとめページ
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ZSNESとは?
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- 改造コード機能
- 改造コードの入力や検索が可能です。
PARで検索した改造コードもそのまま利用できます。
- ネット対戦
- インターネットを経由して対戦ができる、ネット対戦に対応しています。
サーバ役のマシンに対して、1つのクライアントが接続可能です。
そのため、基本的に2人までの同時対戦しかできません。
※サーバ側に2人、クライアント側に2人で行う4人同時対戦などは可能
- 外国産
- 製作者(製作チーム)さんが外国の方の為、ほぼすべて英語で書かれています。
日本語化パッチは存在しません。

公式サイト・関連リンク
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設定方法
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注意:この方法でスロットルを持ったジョイパッドにキーを割り当てる場合、
Windowsのコントロールパネルでスライダを中央に合わせていないとフリーズします。
- 1. メニューから[CONFIG]-[INPUT #1]を選択する

- 2. [INPUT DEVICE]が開くので、[SET KEYS]ボタンを押す。

- 3. 十字キー↑から順番に設定していく。

ハイレゾモードにしていないと、ハイレゾ仕様タイトルで
文字が半分になったりする現象が発生してしまいます。
- 1. メニューバーから[CONFIG]-[VIDEO]を選択する
- 2. [VIDEO CONFIG]ダイアログが開く。
- 3. [VIDEO MODE]でDRかDSの解像度を選択する。
- 512X448 DR WIN
640X480 DS WIN
640X480 DR FULL など
初期設定では、起動したROMイメージがあるフォルダにセーブデータが保存されます。
変更する場合は、以下の設定方法を参照してください。
- ・・・設定方法・・・
- 1. 設定するフォルダを作成しておく。
※フォルダを自動的に作ってくれないので、先に作成しておく必要があります。
- 2. zsnesw.exeと同じフォルダにあるzsnesw.cfgファイルをメモ帳(Notepad)で開く。
- 3. テキストの下のほうにある"SaveDirectory ="の右側にフォルダのパスを書き、テキストを上書き保存する。(全角記号が入らないように)
- ・・・設定方法・・・
- 1. メニューから[CONFIG]→[ADD-ONS]を選択する。

- 2. [ADD-ON SELECTOR]が開く。

- 3. [SNES MOUSE AT PORT #1]に切り替える。
※コントローラに戻すには、[none]に切り替える

設定を初期化する方法
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ZSNESの設定は、設定ファイルに保存されています。
設定ファイル(zguicfgw.datとzsnesw.cfg)を削除すれば、設定が初期化されます。

既知の問題
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起動したらメッセージが表示されて動かない
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- メッセージの意訳
- 初めての方へのお願い:
ZSNESに付属しているドキュメントを必ず読んでください。
続けるには、スペースキーを押します。
初回起動時に表示されるメッセージです。
スペースキーを押せばメッセージが消えます。

タクティクスオウガで編成画面やショップ画面が真っ暗になってしまう
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以下の設定にすれば、真っ暗になる現象が発生しなくなります。ただし別の問題が
出るので、タクティクスオウガを遊ぶ場合は違うエミュレータを使いましょう。
- ・・・設定方法・・・
- ◎注意点
タクティクスオウガを新しいグラフィックエンジン(NEW GFX ENGINE)で表示すると問題が出るので
古いグラフィックエンジン(OLD GFX MODE 2)で表示するように設定を変更しています。
タクティクスオウガ以外を遊ぶ時は、OLD GFX MODE 2から
NEW GFX ENGINEに戻しておいた方が良いと思います。
- 1. メニューから[COFIG]-[OPTIONS]を選択する

- 2. [OPTIONS]ダイアログが開く。

- 3. [NEW GFX ENGINE]のチェックを外す

- 4. [OLD GFX MODE 2]のチェックを入れる


PATH指定する時に押したキーとは違うキーが表示される
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ZSNESはどうやら英語キーの配置でキーを認識するようです。
※「:」キーを押しても「;」を入力したことになってしまうなど
次を参考にして下さい。
- 「:」を入力するには「Shiftと:」
- 「_」を入力するには「Shiftと-」
- 「(」を入力するには「Shiftと9」
- 「)」を入力するには「Shiftと0」

メモ
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メニュー解説
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古いところもあるので、詳細は以下のサイトを参照のこと。
http://www.geocities.co.jp/zsnes_123
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GAME
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ゲームの起動、ステートセーブ、ZSNESの終了など
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LOAD
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ゲームの起動。読み込むロムイメージファイルの選択する。
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RUN
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RESET
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リセット。このリセットはソフトリセットです。
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SAVE STATE
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ステートセーブのセーブ
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OPEN STATE
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ステートセーブのロード
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PICK STATE
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ステートセーブの選択
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QUIT
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ZSNESの終了。
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CONFIG
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コントローラの設定、ZSNESの詳細設定、映像設定など
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INPUT #1 〜 INPUT #5
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コントローラの設定。#1=1コン 〜 #5=5コン
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ADD-ONS
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拡張コントローラ(スーファミマウス、スーパースコープ、MODEL510)の設定。
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CHIP CFG
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特殊チップの詳細設定。ST010に関する設定がある。
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OPTIONS
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MAX FRAME SKIP
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フレームスキップの設定。
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AUTO FRAME RATE
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NEW GFX ENGINE
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新グラフィックエンジンの設定。 基本的にONですが、タクティクスオウガなど問題が出るタイトルではOFFにします。
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AUTO INCRMNT SAVE SLOT
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ステートセーブの保存を行うと、スロットが次のスロットに自動的に移動します。 「別のスロットに保存するつもりが、間違えて上書き保存してしまった」という方にオススメの機能。
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MMX SUPPORT
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MMXの有効・無効。 最近のCPUでMMXをサポートしていないものはないので、必ず有効にしましょう。
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USE PL3/4 AS PL1/2
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HIGH PRIORITY MODE
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優先順位を高にする。 ※あんまり変化がないような気がする
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FPS AT PROGRAM START
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FPSが表示された状態でZSNESを起動する。
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USE 30HZ FOR TURBO
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ENABLE GAME CLOCK
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画面内に現在時刻が表示されるようになります。
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TOGGLED FAST FWD/SLWDWN
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早送りキーなどをトグルにするかの設定。
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SRAM CHECK+SAVE
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OLD GFX MODE 2
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旧MODE2グラフィックエンジンの設定。 基本的にOFFですが、タクティクスオウガなど問題が出るタイトルではONにします。
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START AT LATEST SAVE
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AUTO STATE SAVE/LOAD
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DON'T SAVE CUR PATH
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USE SMALL MESSAGE TEXT
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メッセージの文字サイズの設定。 有効にすると、ステートセーブ時などに左下に表示されるメッセージの文字サイズが小さくなります。
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DISABLE SCREENSAVER
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VIDEO
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VIDEO MODES:
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画面サイズを指定できます。 DR、DS → ハイレゾ対応、画像フィルタ可能 R、S → ハイレゾ非対応、画像フィルタ不可
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SCANLINES:
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擬似スキャンラインの設定。 25%→50%→FULLの順で、画面が暗めになります。
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2XSAI ENGINE
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画像フィルタの2XSAIの設定。
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SUPER EAGLE
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画像フィルタのSUPER EAGLEの設定。
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SUPER 2XSAI
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画像フィルタのSUPER 2XSAIの設定。
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SCALE2X
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INTERPOLATION
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画像フィルタのINTERPOLATIONの設定。 INTERPOLATION=補完。
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HQ2X
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画像フィルタのhq2x/hq3x/hq4xの設定。
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HI-RES MODE 7
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GRAYSCALE MODE
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グレイスケールモードの設定。 ONにするとモノクロ画像になります。
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VSYNC
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VSYNCの設定。
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SOUND
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PATHS
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CHEAT
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改造コードの入力、改造コードの検索など
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ADD CODE
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改造コードの入力。
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BROWSE
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SEARCH
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改造コードの検索。
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NETPLAY
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ネットワーク対戦の設定。
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INTERNET
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MISC
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その他の設定。リプレイの設定、キーコンボ設定など
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GAME KEYS
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コントローラ以外のボタンの設定。 早送りキーなどの設定があります。
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GUI OPNS
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MOVIE OPNS
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MOVIE=リプレイのセーブとロード。
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KEY COMB.
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SAVE CFG
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ABOUT
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改造コードを入力して[SAVE]ボタンを押すと
(ロムイメージ名).chtというファイル名で、セーブデータ用フォルダに自動的に生成されます。

英訳のメモ
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- [CONFIG]-[INPUT #1] → TURBO
- TURBO(=ターボ)=連射専用ボタン設定。
連射専用のボタンを割り当てます。
- [CONFIG]-[INPUT #1] → DIAGONALS
- DIAGONALS(=斜め)=コントローラの斜め入力設定。
普通は使わない設定なので無視してよし。

ネット対戦メモ
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- FILE NOT FOUND AT REMOTE!
- ファイルが対戦相手側にないよ!の意味
- コントローラの扱い
- 2Pを選択しても、使用されるコントローラの設定は
INPUT #1のものが使える。
※2Pを選択したからといって、INPUT #2の設定が使われることはない
- プレーヤーの割り振り
- デフォルトでは、サーバ側に1P・クライアント側に2Pが設定されている。
設定で切り替えることが可能。
- 早送りとか
- 早送りキーはネット対戦中は使えません。
同期がずれてしまう可能性が高いので、使えなくしてあると思います。